小岛秀夫最新力作《死亡搁浅》即将在11月8日正式发售,受到了玩家与游戏媒体极高的关注。根据小岛秀夫以及其他游戏相关制作人员的说法,这款游戏是一款颇具野心的突破性作品。那是否就意味着它会成为新一代神作呢?现在各大媒体的报导纷纷解禁,评价也一一出炉,而这款作品似乎并没有获得符合期待的评价。以下为国外知名游戏媒体对《死亡搁浅》的评价和评分。

  • IGN – 6.8/10

就如同处处受到阻碍的主角一样,《Death Stranding》没办法在其雄心壮志与无数的创意之间取得绝佳的平衡。游戏里有非常迷人、丰富的世界,可以让玩家体验到超自然的科幻场景,因此有着无法支撑如此精采旅程的游戏玩法是非常令人失望的。这款游戏符合小岛制作所追求、以社交媒体为灵感的制作,因为在某些部分我确实很「喜欢」《Death Stranding》,只是我无法爱上这款游戏。

  • GameSpot – 9/10

《Death Stranding》是一款难以吸收的游戏,游戏有太多的情节交错,还有蠢笨的名字、乏味的时刻,以及被繁重的论述所掩盖掉的简单讯息。而游戏的一些平凡时刻,像是当你发现有其他玩家需要梯子,或收到来自NPC的感谢时,这些时刻更加浅显易懂。虽然有着上述无法忽略的痛苦,但游戏表现仍值得给予正面评价,事实上,它在其故事和玩法中不断地争议,说明逆境本身才是值得去体验的事情,也是让生活有所价值的事物。这是一款需要耐心、同情与爱心的作品,也是我们所需要的游戏。

  • Game Informer – 7/10

游戏包含了小岛一贯的曲折、譬喻与骄横的风格,但至少我喜欢它的开放式世界探索主题,如多维度理论以及历史上生物多样性的关键事件。就像山姆一样,我时常会怀疑自己为什么要继续游玩《Death Stranding》。也许因为能获得将一项任务解完的虚荣,但很可惜的是,玩家最后获得的回报却少得可怜。

  • Kotaku –未评分

《Death Stranding》并非一款隐晦的游戏,它的游戏机制本身就是一则讯息。建立联系,并用这样的联系实际地来跨越分界。尽管游戏的故事膨胀到近乎混乱,甚至会让《潜龙谍影4》相形见绌,《Death Stranding》最基本的论点却不难理解。是的,这是地狱。是的,我们分崩离析。是的,这也许就是终局。但其他人还有赎罪的机会。

《死亡搁浅》这款游戏的游玩时间较长、故事量大,因此会造成部分玩家感到混乱的情况,这是玩家在购买前必须要自行考虑的要点。而本作在游戏世界的设计上看来是令人满意,但游戏玩法却评价不一,像Polygon 也直接以「世上最先进的行走模拟器」来称呼,可以看出游戏在玩法上会不同于玩家过往所熟悉的其他游戏风格,因此很可能并不是大众玩家有办法接受的。

上一篇:大作连环送!港服PS Plus十一月会免游戏公布
下一篇:滴滴顺风车恢复运营时间确定,7城将陆续开始试运营

与《小岛秀夫新作《死亡搁浅》游戏评分解禁,外媒褒贬不一》相关的内容: