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云游戏的出发点是好的,正如谷歌所希望的那样:云游戏为玩家带来跨平台、跨设备的游戏体验。无论你是在使用iPhone、Android、电视、Mac甚至是一个简单的Chrome浏览器,都可以玩到3A巨作。然是事实是,云游戏还有很多需要面对的问题。我们以谷歌的云游戏服务Google Stadia为例。Google Stadia于2019年11月19日上线,上线当天就遭遇了滑铁卢,首发游戏阵容缩水,EA、CAPCOM集体跳票。不仅如此,Google Stadia还被玩家投诉其延迟、分辨率低、功能不足以及游戏数量少。
庆幸的是,谷歌Google Stadia还是很愿意听取玩家声音的。这不,近日Google Stadia团队就公布了2020年的新计划,旨在解决上述问题。据POPPUR了解,Google将会在今年为Stadia游戏库新增120款游戏,同时争取今年上半年上架10款独占游戏。除此之外,谷歌还表示将会改善游戏体验,比如说网页版支持4K游戏串流,网页版新增手柄支持等等。此外,Google Stadia还会支持更多Android机型,让更多玩家有机会解除到谷歌的云游戏。
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