近日,民间大神 tostercx 使用 Luke Stackwalker 与专业的程式码拆解工具,在《GTA Online》执行期间对CPU 任务堆栈进行分析,进而找出了不少程式码问题,包含某个程式码搜寻语句会让你的CPU重覆执行命令达数十亿次的瓶颈,找出了《GTA Online》读取过慢的问题。

最终,tostercx最终用其他程式码语言来取代并修复了问题,并公开修复测试结果,修正后的版本读取速度比原先还要快上70%,他同时也将修正档上传至 Github,并呼吁Rockstar尽速修正。

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最终,R 星采纳了这位网友的成果,并承诺会尽快修复 BUG,同时奖励了网友 1 万美元。

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