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如果你有留意电视游戏主机的新闻,应该会注意到最近关于下一代游戏主机的消息开始增多了。因为按照过往惯例,SONY每6年为一个周期来升级它们的Playstation主机,对上的PS4是2013年11月15日上市的,那样到今年就刚满6年了。不过PS4这一代的确也有点特别,除了像PS3时代推出PS4 Slim外,后期还因为VR性能不足及竞争对手出Xbox One X的原因推出了升级版的PS4 Pro,所以我们预期虽然PS5已经在开发中了,但SONY应该没有哪么迫切让它面世。
今天,SONY PS4系统主架构师Mark Cerny在接受美国Wired网站访问的时候,正式对外透露了目前正在参与设计的下一代Playstation主机(也就是PS5了)设计理念,以下为访谈内容重点
下一代Playstation未必叫PS5,具体叫什么现在还不到定案的时候(但本文暂且哪么称呼)
负责PS4的主设计师Mark Cerny仍然是PS5的首席架构师
PS5不会在2019年上市
为配合多家游戏工作室的PS5游戏开发工作,现阶段SIE在紧锣密鼓地进行PS5开发套件的工作
PS5将采用全新的架构,而非PS4的升级版
PS5将采用AMD第三代Ryzan处理器,搭载8个7纳米制程的Zen 2核心
PS5将采用定制版的AMD Radeon Navi GPU,完美支持光线追踪技术
PS5将采用一种新的极高拟真度3D音频技术
PS5将支持现有PS VR设备,但会不会是PS VR2,目前是问号
PS5彻底抛弃传统硬盘,全面改用SSD固态硬盘。作为参考,当使用《漫威蜘蛛人》场景切换进行测试时,现有PS4 Pro读取用时15秒,PS5早期开发版仅需0.8秒
PS5支持8K分辨率(根据今年的行情,哪怕是2020年,8K分辨率电视机至少要6-8万元/台)
初代PS5估计仍将搭载蓝光光驱作为游戏媒介,而非纯PSN数字版本下载
PS5全面兼容PS4游戏
在Mark Cerny剧透后,AMD现任总裁Dr.Lisa Su也在推特上补刀,进一步印证了PS5将采用AMD Zen 2架构CPU和 Radeon Navi GPU的说法。
索尼互动娱乐(简称SIE)今年将首度缺席E3展,外界估计是因为SONY今年并没有推出新主机的想法,可能他们也想把更多的资源和用户关注度留待明年PS5正式发布的时候吧。但是以SONY的尿性,年底的时候没准会灵光一现的向我们展示PS5的原型机模型也不定。
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