2020 年,谷歌推出了自家的云端游戏服务 Stadia。该服务旨在打破设备的限制,让玩家可以在手机、电视、电脑甚至是 Chrome 浏览器畅玩 3A 大作。然而 Stadia 跟很多云游戏服务一样,雷声大雨点小,推出一年一直不温不火。以至于谷歌火速宣布关闭自家游戏开发部门止损,将来主力引入第三方游戏内容。

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Google 近日宣布,将关闭旗下游戏开发部门 Stadia Games and Entertainment,停止开发第一方游戏软件,副总裁 Jade Raymond 将离任,而团队中的其他成员大多都会在 Google 担任新职务。Google 副总裁兼 Stadia 总经理 Phil Harrison 表示,从头开始创建一流的游戏需要很多年和大量的投资,而且成本不断增加,他们考虑到应将重点放在 Stadia 的技术上,并为了加深了与业务合作伙伴关系,所以决定将部门关闭,并不再投资在第一方游戏开发上,主力将第三方的新游戏引入该平台。


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