对于主机游戏玩家来说,游戏的花销需要纳入预算的考量范围。过去 PS4 时代,3A 游戏的价格大约在 60 美元左右。而到了 PS5 时代,游戏也迎来了一波涨价,游戏将会从 50 美元起跳,而一些大作更是会涨价到 70 美元,相比起过去飙升了 10 美元。

以《恶魔之魂:重制版》为例,该游戏 PS5 版本售价为港币 568 元,这个价格已经接近过去「豪华版」和「特典版」的游戏了。而该做的豪华版还需要额外加上港币 160 元,这无疑加重了玩家的负担。面对 PS5 游戏的涨价,不少玩家因此提出了质疑。

《恶魔之魂:重制版》售价高

对此索尼的发言人表示:「这些重量级作品(更高的价格)系反映在对开发资源的需求增加之上。」换句话说,因为开发成本的提高,连带影响了游戏本身的售价。因此这 10 美元的价格抬升对开发商而言至关重要。

但也有人质疑游戏售价增加背后的原因,指出现在的游戏往往不是 70 美元就可以解决的,各种附加的游戏内物品会需要额外的花费,而现在的 60 美元反倒成了进入游戏的门槛,想完整体验游戏需要的金额远不止于此,怀疑把游戏基本价格提高根本是对玩家的剥削。

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