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11 月 6 日,EA 公布了该公司截至 2020 年 9 月 30 日的 2021 财务年度第二季财务报告。报告透露,2019 年推出的免费制大逃杀游戏《APEX 英雄》至今仍然是该公司最重要的摇钱树之一,本作在今年的营收表现相较于去年出现了 24% 的成长,并预期能够在今年内带来 5 亿美金的收益。
EA 营运长兼财务长Blake Jorgensen 在投资者会议中表示:「我们在这一季度中获得比原先预期更加优秀的表现,主要归功于我们的线上服务游戏,像是《Madden》以及《FIFA》。在过去 12 个月内创下了高达 20.4 亿美金营收的新纪录,我们也很荣幸能够宣布最新的股份回购计画,同时也开创了EA 有史以来首次的股利。」
同时,在投资者会议中EA 也透露了一点点有关《战地风云》(Battlefield)新作的最新消息,并证实了这款新作将会在 2021 年年底登上次世代主机,而更多细节则将会在明年春天公开。
「在《战地风云》的开发上,我们动员了整个DICE 工作室的团队。我们也另外给了他们一整年的时间来进行开发,借此确保他们能够成功为这款游戏打造出真正的次世代体验。DICE 是世界上最有才华的游戏工作室之一,而EA Sport 的David Rutter 也加入了DICE 的领导层之中,因为他非常了解着即时服务以及游戏开发的严谨。」