为了确保以串流形式游玩时的稳定性,Google Stadia 初期仅限WiFi 网络下使用。但经过了谷歌的优化,这一限制已经被取消。在稍早公布消息中,谷歌宣布将允许在 4G/5G 网路下运行 Stadia服务。不过目前暂不清楚在 4G 网络下会以哪种分辨率运行。

为了避免玩家过度消耗流量,玩家必须手动开启透过移动网络连接 Stadia 服务的选项。该功能兼容大部分机型,除了谷歌亲儿子 Pixel 之外,目前支持 Stadia 服务的三星、华硕、Razer、一加等品牌手机也能支持该功能。

Google Stadia

根据外媒的统计,在移动网络环境下使用 Stadia 服务时,每小时将产生 2.7GB 的流量。作为对比,在线观看 720P 视频 1 小时,产生 4.5GB 流量,观看 1080P 视频则会增加到 12.6GB。这么看来,Stadia 还是挺省流量的,就是不知道游戏体验如何,比如画质、分辨率、延迟等等,都是玩家关心的问题。

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