7 月 24 日,微软在 Xbox 游戏巡展上首次公布了新作《光环:无限》的演示视频。视频在 YouTube 平台的播放量很快便突破了百万,然而很多玩家在观看完视频之后都表示很失望。大量玩家认为,《光环:无限》在游戏画面上的表现并不理想,甚至有玩家直言这根本就是上个世代的游戏。

眼看玩家如此不满,《光环:无限》开发商 343 Industries 的负责人 Chris Lee 也出面回应了。他表示,希望玩家在批评游戏画面之前,先将视频的播放品质调整为4K,以获得最高的保真度。此外他也表示团队目前仍在进行大量的开发工作,游戏尚需诸多调整,未来上市时能有更好的画面效果。

《光环:无限》

而Digital Foundry则认为,《Halo Infinite》的展示画面之所以会给人这样的印象,是因为游戏采用了全域动态照明系统,且大多场景发生在阴暗处,导致游戏的物体与贴图材质细节出现失真的情况。而这并不是《Halo Infinite》才有的问题,同样采用此系统的《Metro Exodus》实际上也有类似问题。

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