为了了解有关《超猎都市》的更多信息,近日外媒专访了游戏的资深制作人Graeme Jennings。

被问到《超猎都市》和其他同类游戏有什么不同时,Graeme Jennings 表示,《超猎都市》的制作围绕着三大核心点:首先是都市的设定和垂直。我们希望可以打造出一个与其他大逃杀游戏有所区别的游乐场。其次是韵味以及各种元素的混合。比如你可以寻找并融合武器,假如你已经有一把猎枪,然后又找到了另外一把,那么你就可以把这两把枪融合起来,提高武器性能。还有就是「黑客技能」。我们希望玩家能够打造自己喜欢的玩法。假如你选择防守,可以用高墙保护自己或者是变身弹力球逃跑。如果你更偏向于进攻,那么可以把瞬移和猎枪组合起来,进行近距离作战。这点真的改变了游戏玩法的趣味性和节奏。

《超猎都市》引入了一些传统FPS游戏所没有的全新特色,首先就让我们从新阿卡迪亚完全城市化的地图开始说起。在超猎都市的街道、后院和多层建筑中,速度和垂直至关重要。你必须保持警戒,灵活使用自己的武器和超能力。这些能力就是「黑客技能」,它们能急剧改变你的玩法。你可以使用这些技能瞬间移动、隐身、帮自己和盟友疗伤、跃入空中再落地击垮敌人等等。随着比赛的进展,你将可以通过获得并融合复制品升级你的武器和黑客技能。

游戏中有多种黑科技能,其中有一个技能叫「高强」。Graeme Jennings表示,大多数人听到都应该觉得这是个防守技能,但我们也看到过有玩家把它当做进攻技能来用的。当敌人逃跑的时候,你可以建起高墙挡住他们的退路。或者,当他们躲到墙角时,你也可以建起高墙困住对方。还有一次我看到一个玩家站在地上,把高墙建在自己身下,这样他就站到墙上去了,而敌人被困在了下面,然后他就疯狂向对方发射破天炮。

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