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索尼和微软都在为即将到来的新游戏主机预热,在PS5官宣之前,微软就已经公布了下一代游戏主机「Project Scarlett」。近日,微软再次放出有关「Project Scarlett」的信息,满足了粉丝的好奇心。
按照Xbox游戏营销部门主管Aaron Greenberg的说法,目前「Project Scarlett」已经可以支持4K分辨率输出,同时也能支持稳定的60fps画面输出。而接下来他们要做的,就是让「Project Scarlett」能实现120fps画面输出,借此对应更高解析度、更稳定的画面输出显示效果,让游戏体验更上一层楼。
依照微软说明,「Project Scarlett」将会在2020年圣诞节与《最后一战:无限(Halo Infinite)》一同推出,但尚未透露具体价格等细节,而目前也没有任何有关该主机外观设计的信息曝光。按照POPPUR目前获得的信息,「Project Scarlett」可发挥更深入的Ray Tracing光线追踪表现效果,意味其内部将采用Zen 2架构处理器,以及RDNA显示架构的Navi架构显示卡,将可搭配微软DirectX 12中的即时光影处理特效,表现更拟真的物理光影表现。
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