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PS4发布于2013年,至今已经服务全球玩家5年时间了,也已经来到生命周期的末端了。这时候的索尼也毫不吝啬,大方承认PS5的存在。自此之后,有关PS5的消息逐渐多了起来。据悉,PS5将会加入硬件级垂直同步功能(类似NVIDIA和AMD分别开发的G-Sync和Freesync技术),可以保持显示器帧率的同步,避面画面撕裂现象,同时减少图像处理器损失效能。
除此之外,我们还收到有关PS5手柄的最新消息。近日,美国专利局公布了一份PlayStation手柄专利,从专利文件中不太看得出来这款游戏控制器的设计,但是根据描述,或许是一个接近PS Vita的游戏控制器。当然最重要的一点还是,这款手柄将会搭载一块触控屏幕。看到这大家可能会觉得有点奇怪了,目前PS4的Dual Shock4手柄同样配备一块触控板(非屏幕,无法显示),但是可用的场合并不多,基本就是打字的时候用两下。游戏里面需要用到触摸板的,基本都是点按操作,似乎想不到手柄配备触控屏的必要性。亦或者说,就单纯为了方便用户打字?还是说索尼在秀肌肉?
对此小编有一个大胆的想法,这可能不是手柄,而是新的掌机。早在今年6月的时候,索尼游戏部高层小寺刚曾经表示:“与其将手持游戏与主机游戏分离开来,我们必须将手持游戏视为游戏整体体验的一部分,并且探索客户想从手持游戏中获得什么。”从这句话中,我们没有感觉到索尼有要放弃PSV的意思,反倒更像是要让PSV掌机融入到PlayStation系列主机当中,比如说进行某种联动。虽说现有款PSV就能充当PS4的手柄了,但是硬件已经落后了,说不定索尼还打算在此基础上加入更多的功能,借此来打一场翻身仗呢。
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