一般游戏主机和PC游戏电脑的更新周期为5-6年,超过这个年限之后使用起来就会有点吃力了。对此,各位游戏玩家应该深有体会。几年前的顶配电脑,现在玩大型游戏已经很吃力了。发布6年的PS4,在2018年的今天面对各种3A大作也已经力不从心了。在以前,厂商都会积极筹备性能更强大的游戏电脑或者游戏主机。但随着时代的变迁,现在厂商的目光都放远了,硬件已经不是重点,致力发展云端游戏才是重中之重。

为什么这么说呢?上面也有提到,游戏主机/电脑的更新周期是5-6年,也就是说多数玩家在这段时间都是不会更新设备的。问题就来了,没人能保证玩家6年之后还会喜欢坐在电脑面前玩游戏,毕竟人是会成熟的,6年可以有很大变化,要么没时间玩游戏,要么就是已经对游戏提不起兴趣了。这个问题很常见,像小编一样,每天工作很忙碌,经常加班回到家倒头就睡,周末恨不得睡一天。PS4?不好意思,已经铺满灰尘了。

PS4游戏主机

至于云端游戏,相信大家都不会陌生了。这是一项互联网游戏服务,旨在将电脑、主机、移动平台串联起来,让玩家根据自己的偏好,以最舒适、方便的方式玩到自己想玩的游戏。简单来说就是,你可以在任意平台上玩到所有游戏,如果你乐意的话,甚至还可以在手机上玩GTA这样的大作。

作为全球最大云服务提供商,微软自然而然成为了云端游戏的推动者。10月9日,微软正式公布了旗下的游戏串流服务Project xCloud,同时表示该服务将会在2019年启动公测。目前微软已经在内部,用手机和平板搭配Xbox无线手柄的形式来测试Project xCloud的实际使用效果了。而根据微软的介绍,“Project xCloud”的目标是在所有设备上都能为玩家提供高质量的体验,与在PC和主机上游玩都能有一致的体验。

微软Project xCloud

不过云端游戏对于网络服务的要求非常高,以英伟达的串流服务GeForce NOW为例,官方要求的是网速至少要达到25MB/s(推荐的是50MB/s),同时还要配备个5G WiFi。由此可见,云端游戏任重而道远啊。

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