如今的PlayStation已经是全球最大的主机游戏平台,服务着全球7000多万玩家。可随着时代的变迁,玩家的需求也越来越多了。现在PS4的3A大作很多,但是要么就是PS4独占,要么就是不支持跨平台联机,这让部分玩家感到很不爽。微软也曾经就此问题跟索尼进行多番商讨,但是都被索尼拒于门外。其实这也难怪的,PS4坐拥全球7000多万玩家,这一数量还可以再涨,而玩家数量更是和收益直接挂钩的,凭什么分给微软?

PS4跨平台联机功能

时间到了9月,事情终于有了转机。9月26日,PlayStation美服官博发出公告,正式宣布PS4将支持跨平台联机功能。根据索尼的说法,这些年来索尼一直努力为玩家带来最佳的游戏体验,但如今一部分玩家社群已发展到了新阶段,跨平台体验对玩家们来说显得很有价值。而在经过分析之后,索尼希望能够开放平台,为“选定的第三方内容”提供跨平台联机。而首个能实现跨平台联机的游戏是《堡垒之夜》,索尼将会在9月27日推出公开测试版,支持PS4/安卓/iOS/任天堂Switch/Xbox One/Windows/Mac系统进行跨平台联机。

PS4跨平台联机Xbox

PS4支持跨平台联机,听起来是个极好的消息,但我想给大家泼泼冷水。大家有没有注意到,索尼的公告有有一个限制:选定的第三方内容。也就是说,索尼有权自主选择哪些游戏开放跨平台联机,哪些不开放,反正商业决策权还是掌握在平台手上。像《漫威蜘蛛侠》《神秘海域》《血缘》这些PS4独占大作,是绝对不可能支持跨平台的,更别说是联机了。当然,索尼也不是那么没有人情味的公司,如果游戏是支持跨平台的话,那么联机玩法应该很快就被安排上了。

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