2016年10月,任天堂正式发布了Nintendo Switch。这款游戏机采用了主机和掌机二合一的设计,可以连接电视玩也可以当掌机玩。不过相比起它的亮眼设计,Switch的配置却让人大为失望,因为任天堂只给它配备了Tegra芯片,性能远远落后于竞争对手Xbox和PS4。作为玩家,一开始我也是很不理解任天堂的做法的。但是后来想了下,这样做也未尝不可。毕竟switch的定位始终还是掌机,机身厚度和电池都不足以让任天堂放入更强大的处理器,否则机身无法散热,机器续航时间又短,那就适得其反了。更重要的是,原来任天堂还在密谋更长远的计划:云端游戏。

云端游戏

《生化危机7》这款3A大作相信大家都不会陌生,游戏对配置要求很高,所以switch是没有办法运行的,任天堂也曾经因此而受到玩家的投诉。面对这种情况,任天堂并没有急于推出新款switch,而是用云端游戏来解决配置不足的问题。5月24日,CAPCOM专门为switch推出了《生化危机7》的云端版本。跟本地游戏相比,云端游戏在运行的时候自然会有所损耗,所以从演示视频来看,云端版本会稍微有些卡帧,不像PS4那样顺滑,但是整体运行情况还是非常良好的。(油管上有switch云端版生化危机和PS4版的对比,有能力的可以点击这里查看)

左为switch运行的云端版本,右为PS4本地版本

除了switch之外,英伟达也在云端游戏有所造诣。早在去年的时候,英伟达就推出了GeForce NOW游戏平台。借助这个平台,所有游戏都会通过云端计算解析完成,即云端服务器会负责游戏所有的运作,对电脑的性能没有太高要求。当然,既然是主打云端运算的服务,那么GeForce NOW必定对网络要求会有比较高的要求。英伟达官方要求的是网速至少要达到25MB/s(推荐的是50MB/s),同时还要配备个5G WiFi。额,这要求似乎还蛮高的...

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