一直以来,索尼和任天堂在游戏领域的斗争都从未停歇。索尼凭借着PS4的强大成功夺得了先机,大幅度抛离了任天堂。经历了堕落和挣扎之后,老任终于在去年开窍了——推出了全新的Switch游戏机。这款游戏机的成功之处在于完美地将掌机和电视主机结合在了一起,可以无缝实现一机两用,切中了用户的痛点。发布一年之后,Switch的热度丝毫不减,可见任天堂这次真的打了一手好牌。

任天堂Switch的成功让不少玩家发出“掌机东山再起”的声音,也让我们不由自主地想起索尼也是有掌机业务的,不知道索尼是否会重拾被冷落的PSVita?关于这个问题,索尼的答复是否定的。据POPPUR了解,索尼SIE总裁Andrew House在接受采访时透露,目前他们并没有推出PS Vita后续产品的计划,重心依然在PS4生态发展上。

其实这也难怪,相较于Switch,PSV要落后许多。配置低不说,大作品也不多,隔壁老任家让全球玩家痴狂的《塞尔达》都要支持中文版了。除非索尼能想到比Switch更好的解决方案,让自家的掌机能有更多的特色,这样才有胜出的把握。然而索尼并不会,因为微软Xbox已经开始有崛起的迹象了,PS4遇到了较大的挑战,如果这时候索尼分心去搞掌机业务的话,很有可能会出现赢了任天堂输了微软的窘况。

虽然PSVita后继无人有点可惜,但你又可曾想过,现在掌机真的还像以前那么重要吗?如今手机的性能越来越强劲了,手游也做得越来越精致了,可玩性越来越高了,貌似也没有多少理由去选择掌机游戏。当然,个别掌机爱好者除外。此外,现代都市已经是“减法时代”,现在带上一台手机就能解决大部分事情了,还有多少人愿意为玩个游戏而带掌机出门呢?

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